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Parece que o Steam em breve usará dados de taxa de quadros coletados por milhões de usuários para estimar o desempenho real de um jogo no seu PC

Por Kevin Ribeiro • 07/04/2026 às 23:19
Parece que o Steam em breve usará dados de taxa de quadros coletados por milhões de usuários para estimar o desempenho real de um jogo no seu PC

Mas parece que o Steam em breve usará os dados de taxa de quadros coletados por seus milhões de usuários para estimar o desempenho real de um jogo no seu equipamento.

Tudo isso começou há cerca de um mês, quando uma versão beta do Steam OS começou a coletar informações de desempenho.

Mas agora, um usuário do Reset Era (via PC Gamer ) identificou uma sequência de caracteres na última atualização do Steam que usaria esses dados para estimar o desempenho do jogo no seu hardware.

Parece que essa estimativa de desempenho ainda não está visível nas páginas dos jogos, mas o Steam não seria a primeira loja digital de jogos para PC a oferecer esse tipo de estimativa aos seus usuários.

Goste-se ou não, o aplicativo Xbox — e, antes dele, a Windows Store — vem fornecendo estimativas sobre o desempenho dos jogos há anos, embora as informações reais que ele forneça sejam escassas, para dizer o mínimo.

É por isso que, ao clicar em um jogo no Game Pass, você vê a mensagem “Deve funcionar muito bem no seu dispositivo” na parte superior da página.

Parece, porém, que a estimativa de desempenho do Steam será bem mais detalhada.

Pela sequência de código encontrada no Reset Era, parece que você poderá inserir um CPU, um GPU e uma quantidade de RAM para obter uma estimativa aproximada de como deve ser o seu desempenho.

Ou, se você estiver usando o Steam no seu PC para jogos, como a maioria das pessoas faz, poderá simplesmente ver o desempenho projetado com base no hardware que já está usando.

Afinal, a Valve vem coletando dados de configuração de hardware dos usuários há anos.

Essa estimativa de taxa de quadros seria particularmente útil para a Steam Machine e outros equipamentos da Valve.