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Engine de GTA 6 pode ter sido reconstruída, segundo ex-Rockstar Há 17 horas

Por Kevin Ribeiro • 07/04/2026 às 11:11
Engine de GTA 6 pode ter sido reconstruída, segundo ex-Rockstar Há 17 horas

Entenda update Atualizado em 06/04/2026, às 14: 57 O desenvolvimento de GTA 6 pode ter levado a Rockstar a reformular completamente sua tecnologia interna, segundo Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em grandes clássicos do estúdio, como GTA 5 e L.

Em entrevista recente ao podcast Kiwi Talks , o engenheiro afirmou que o longo ciclo de produção pode estar ligado a mudanças profundas na RAGE Engine, principal ferramenta da empresa.

De acordo com Carr, apesar de não estar envolvido no projeto, há indícios de uma grande atualização na base tecnológica do jogo.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse.

Ele também destacou que a evolução da tecnologia nos últimos anos pode justificar essa possível decisão.

Na mesma entrevista, Carr afirmou que esperaria mudanças significativas na engine utilizada pela Rockstar.

Segundo ele, seria improvável que o estúdio mantivesse a mesma estrutura vista em GTA 5 , lançado originalmente para gerações anteriores.

"Ficarei surpreso se não o fizerem, porque a arquitetura da tecnologia avançou significativamente desde GTA 5 , o que, aliás, é fácil de esquecer”, explicou no Kiwi Talks .

O ex-desenvolvedor também chamou atenção para o intervalo entre os lançamentos, apontando que o avanço técnico do setor exige adaptações constantes.

Para ele, a distância entre GTA 5 e o novo título reforça a necessidade de uma base mais moderna para sustentar as ambições do projeto.

Carr ainda ressaltou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas já existentes, citando exemplos de mecânicas que evoluíram ao longo da franquia.