Cada vez mais RP Gs de mundo aberto buscam inspiração na era do Play Station 1, mas poucos são tão bons quanto este
Nesse contexto, a estética conhecida como " acid fantasy " tem chamado cada vez mais atenção entre jogadores.
Um dos grandes representantes desse movimento estético é Dread Delusion , que acaba de receber versões para os consoles tradicionais e já conta com aprovação imediata de quem jogou.
Diferente de produções que apostam no hiper-realismo, Dread Delusion abraça limitações visuais como parte central de sua identidade.
O jogo apresenta ambientes construídos com baixa contagem de polígonos, cores intensas e efeitos visuais que se inspiram na era do primeiro Play Station.
O resultado é um mundo que parece instável, onírico e com uma sensação constante de estranheza.
Na prática, o jogo se estrutura como um RPG em mundo aberto, com claras inspirações em jogos como The Elder Scrolls IV: Oblivion, especialmente no ritmo da exploração e na liberdade dada ao jogador.
É possível abordar situações de diferentes formas, seja utilizando furtividade, evitando confrontos, ou partindo para o combate direto com uma variedade considerável de armas.
A história coloca o jogador no papel de um prisioneiro forçado a cumprir ordens de uma organização misteriosa.
A missão envolve explorar um mundo fragmentado e eliminar alvos específicos, enquanto uma narrativa maior se desenvolve gradualmente e busca explicar esse mundo bizarro.
Ao longo da jornada, surgem missões secundárias, dungeons com design criativo e caminhos alternativos que incentivam diferentes estilos de jogo.
Um dos pontos mais interessantes de Dread Delusion está justamente em como ele resgata decisões de design consideradas ultrapassadas por muitos títulos modernos.