Estima-se que Crimson Desert já tenha arrecadado mais de 200 milhões de dólares — e PS5 é um dos principais responsáveis pelos números
Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, afirmou em uma publicação no Substack que o jogo de ação e aventura em mundo aberto da Pearl Abyss já arrecadou 200 milhões de dólares em todas as plataformas (PC, Play Station 5 e Xbox Series X e S) até o momento.
De forma um tanto surpreendente, Elliott acredita que 75 milhões desse total vieram apenas do PS5.
O veredicto geral é que o enorme sucesso de vendas prova que “há um apetite enorme por jogos sandbox focados no modo single-player”.
“Crimson Desert silenciou os céticos (e o mercado de ações…), que temiam que uma recepção crítica conturbada prejudicasse o potencial entre os consumidores a longo prazo”, disse Elliott, referindo-se à queda inicial do preço das ações da Pearl Abyss, que se acredita ter sido em resposta à pontuação de Crimson Desert no Metacritic (na casa dos 70), e à recuperação subsequente à medida que o sentimento dos jogadores melhorou e vendas impressionantes foram anunciadas.
38% dos jogadores de Crimson Desert no PS5 também jogaram Dragon’s Dogma 2, disse Elliott, revelando uma sobreposição significativamente maior do que a normalmente observada em jogos como Assassin’s Creed: Shadows.
Vale ressaltar que a Pearl Abyss não fica com todos esses 200 milhões de dólares — as fabricantes de consoles Sony e Microsoft e a Valve, dona do Steam, ficam com uma parte das vendas, como é padrão no setor.
De acordo com a imprensa de negócios coreana, a Pearl Abyss teria levado sete anos para produzir Crimson Desert, com custos de desenvolvimento chegando a 200 bilhões de won (aproximadamente 133 milhões de dólares).
Na semana passada, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, disse que Crimson Desert estava a caminho de atingir 5 milhões de vendas, então pare