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Voxel Deadlock: Como novo jogo da Steam se tornou um sucesso antes mesmo de ser lançado Há 45 minutos

Por Kevin Ribeiro • 31/03/2026 às 11:02
Voxel Deadlock: Como novo jogo da Steam se tornou um sucesso antes mesmo de ser lançado Há 45 minutos

A Valve emplacou um novo hit no mundo dos games: Deadlock – que nem sequer foi lançado ainda.

O game, que mistura características de hero shooters com MOBA, ganhou grande notoriedade (de novo) em janeiro de 2026, após o lançamento de uma atualização massiva com novos personagens, mudanças de mapas e um novo modo de jogo.

Deadlock já teve destaque na mídia há anos, inclusive no Voxel .

Quando foi liberado para testes públicos, o suspense e o mistério acerca do novo título atraíram a atenção do público – afinal, não é todo dia que a Valve lança um novo jogo, tampouco uma IP inédita.

Após esse período, o jogo decaiu em popularidade, mas manteve uma comunidade fiel e uma média segura de 10 mil jogadores, conforme levantou o Steam DB .

Os números ficaram mais notáveis em agosto de 2025, quando seis novos personagens foram lançados; então, em janeiro de 2026, mais uma vez o jogo explodiu em popularidade graças a um novo patch de novidades.

A melhor definição possível para Deadlock é como uma mistura entre MOBAs e um hero shooter.

Nele, dois times de 6 jogadores devem destruir a base adversária, disputando espaço, recursos e objetivos secundários espalhados pelo mapa, The Cursed Apple .

As regras principais são de um MOBA convencional: o mapa é segmentado em três lanes e cabe aos jogadores controlar o fluxo de minions a seu favor.

Matar minions, derrotar adversários, destruir caixas e limpar campos neutros do mapa garantem almas ao jogador, que podem ser trocadas por itens na loja.

O “Hero shooter” reside na outra parte da gameplay: a porradaria.