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Ubisoft demite mais de 100 funcionários e encerra o desenvolvimento do jogo Ghost Recon no estúdio Red Storm Entertainment

Por Kevin Ribeiro • 19/03/2026 às 23:43
Ubisoft demite mais de 100 funcionários e encerra o desenvolvimento do jogo Ghost Recon no estúdio Red Storm Entertainment

Fundada em 1996, a equipe sediada na Carolina do Norte trabalhou anteriormente em diversos títulos de Ghost Recon e Rainbow Six.

Mais recentemente, a equipe desenvolveu vários jogos de realidade virtual, contribuiu para o fracassado jogo de tiro em primeira pessoa XDefiant e passou anos trabalhando no agora cancelado spin-off gratuito de The Division, Heartland.

A Red Storm Entertainment está sendo reduzida permanentemente, segundo informações do IGN, e o desenvolvimento de jogos foi formalmente encerrado no estúdio.

A desenvolvedora, que celebrará seu 30º aniversário ainda este ano, permanecerá aberta — embora focada apenas em trabalho técnico nos bastidores.

Esta é a terceira rodada de demissões na Red Storm em três anos, após a perda de 19 empregos no ano passado e 45 posições na Red Storm e em São Francisco em 2024.

Antes dessas demissões, e das 105 novas anunciadas hoje, a empresa empregava 180 pessoas em 2022 — um número que agora foi drasticamente reduzido.

A Ubisoft cortou centenas de funcionários e fechou completamente diversos estúdios nos últimos anos, e 2026 já começou de forma brutal.

Em janeiro, a empresa cancelou seis jogos, incluindo o remake de Prince of Persia: Sands of Time, e fechou dois estúdios da Ubisoft (Ubisoft Estocolmo e Ubisoft Halifax), além de demitir funcionários em seu escritório em Abu Dhabi, no estúdio Red Lynx, responsável por Trials, e na Massive Entertainment, produtora de Avatar: Frontiers of Pandora.

Apenas uma semana depois, a Ubisoft anunciou planos para eliminar 200 vagas em sua sede em Paris, o que gerou protestos na capital francesa.

Em seguida, em fevereiro, a Ubisoft foi obrigada a tranquilizar os fãs, garantindo que o tão aguardado remake de Splinter Cell continuava em desenvolvimento, após a eliminação de 40 vagas em seu estúdio Ubisoft