CEO da NVIDIA defende o DLSS 5 e critica comentários: ‘Completamente enganados’Há 6 horas
Entenda update Atualizado em 18/03/2026, às 13: 24 A NVIDIA anunciou o DLSS 5 na última segunda-feira (16) , destacando avanços em renderização com IA — mas a tecnologia rapidamente gerou debate acalorados nas redes sociais.
Parte das críticas aponta mudanças significativas na aparência de personagens, levantando questionamentos sobre o impacto visual nos jogos.
Diante da repercussão, que gerou até memes hilários nas redes sociais , o CEO Jensen Huang saiu em defesa do recurso e rebateu as reações negativas.
A discussão ganhou força especialmente após comparações envolvendo personagens de jogos recentes, o que alimentou dúvidas sobre o nível de controle artísticos dos estúdios.
Em meio ao cenário, a empresa ainda reforça que a proposta do DLSS 5 é ampliar o realismo gráfico sem comprometer a direção artística original dos projetos — mas será que é por aí mesmo?
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Jensen Huang afirmou que as críticas ao DLSS 5 não refletem o funcionamento da tecnologia.
“Bem, em primeiro lugar, eles estão completamente enganados”, disse o executivo ao comentar a repercussão.
Segundo ele, o recurso combina inteligência artificial com os elementos já criados pelos desenvolvedores, como geometria e texturas.
“O DLSS 5 combina o controle da geometria, das texturas e de todos os aspectos do jogo com inteligência artificial generativa”, explicou.
Huang também destacou que os estúdios mantêm total controle criativo sobre os projetos.
“Tudo isso está sob o controle, e controle direto, do desenvolvedor do jogo”, afirmou.