Voxel IA jamais vai conseguir criar jogos tão bons quanto GTA 6, diz chefe da Take-Two Há 23 minutos
Veja as principais notícias de games do dia update Atualizado em 18/03/2026, às 18: 18 Inteligência artificial foi pauta para discussões acaloradas no início desta semana por conta do novo DLSS 5, e agora virou motivo para mais debates na indústria de games.
O Checkpoint desta quarta (18) traz novas declarações do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, sobre a tecnologia — que, no seu ponto de vista, dificilmente conseguirá replicar um jogo como GTA 6 .
Em entrevista recente, o executivo afirmou ser ridículo dizer que uma IA como o Project Genie do Google pode criar jogos de sucesso apenas apertando um botão.
Zelnick afirma que a ideia de que o recurso ou ferramentas similares possam ser usadas para desafiar a Take-Two e criar jogos no mesmo nível de GTA está fora de questão.
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O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou recentemente que considera “ridículo” sugerir que ferramentas de inteligência artificial possam criar jogos do nível de GTA 6 .
A declaração surge após a repercussão de soluções como o Project Genie, do Google, que promete gerar experiências jogáveis a partir de comandos de texto.
Em entrevista ao The Game Business , Zelnick reforçou que, embora a tecnologia possa auxiliar no desenvolvimento, ela não substitui o processo criativo necessário para produzir grandes sucessos.
“A ideia de que novas ferramentas permitiriam a um indivíduo apertar um botão e gerar um sucesso [.
] é ridícula”, afirmou o executivo, acrescentando que recursos tecnológicos não são suficientes para garantir alcance global ou impacto comercial.