Tóquio de Forza Horizon 6 é tão grande e detalhada que precisou de sua própria equipe
Desenvolvido pela Playground Games, o novo jogo marca também a expansão do próprio estúdio britânico, que hoje opera em três prédios diferentes em Leamington Spa, no Reino Unido.
Com outro projeto do estúdio, Fable , sendo produzido em outra parte da cidade, toda a estrutura original da empresa passou a ser dedicada exclusivamente ao desenvolvimento da franquia de corrida.
Ambientado no Japão, Forza Horizon 6 contará com o maior e mais denso mapa já criado pela série.
A versão do jogo para Tóquio será o maior espaço urbano da história da franquia e terá cerca de cinco vezes o tamanho da cidade de Guanajuato, presente em Forza Horizon 5.
O mapa não é uma reprodução fiel de um local específico do Japão.
Em vez disso, o jogo reúne elementos de diferentes regiões do país em um grande cenário que busca capturar a estética e o espírito da paisagem japonesa.
A ambientação inclui características reconhecíveis como marcações de estrada típicas, pontes icônicas, vegetação específica e as tradicionais cerejeiras em flor durante a primavera.
Segundo o diretor de design Torben Ellert, escolher o Japão como cenário foi uma das decisões mais importantes do projeto.
“É uma das primeiras decisões que tomamos e historicamente também uma das mais difíceis, porque influencia tudo”, explicou.
O país já estava na lista de possíveis locais da série há vários anos, mas apenas agora o estúdio considerou que tinha condições de enfrentar o desafio.
O diretor de arte Don Arceta acrescenta que o cenário trouxe desafios técnicos e criativos.