Voxel Review: Marathon testa seus limites e paciência, mas com grande estilo Há 2 minutos
Marathon é o novo extraction shooter da Bungie e chega com uma proposta curiosa dentro do gênero.
Ambientado no distante planeta Tal Ceti IV, em um futuro distópico, o jogo aposta em uma identidade visual marcante e em um loop de gameplay intenso, mas também apresenta desafios de acessibilidade para novos jogadores.
O jogo é uma espécie de reboot da Marathon da década de 1990 , um Boomer Shooter sci-fi estilo Doom .
Desta vez, o game é totalmente multiplayer online, sem campanha single-player, e oferece um único modo de jogo.
Em Marathon , você é uma consciência virtual implantada em corpos sintéticos, as Armações .
Você deve visitar Tal Ceti IV para atender aos anseios das facções – algumas delas, inteligências artificiais –, que conflitam entre si e contra a UESC (Unified Earth Space Council).
Com jogabilidade Pv Pv E no gênero de extração de tiro, o game te coloca em um intenso e belíssimo ciclo de vida e morte multiplayer.
Essa intensidade, no entanto, pode ser bastante desafiadora para alguns jogadores.
Marathon experimenta uma identidade visual incomum entre games de grande orçamento.
Tudo em Tal Ceti IV é composto por formas geométricas simples e de contornos evidentes — o que rendeu várias comparações até mesmo com Roblox .
No entanto, essa estética é proposital: a Bungie chama o visual de “retrofuturismo gráfico”, visando entregar algo tecnológico, mas ao mesmo tempo capaz de impressionar jogadores com suas peculiaridades.