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Voxel Highguard está oficialmente morto! Relembre a trajetória do jogo Há 8 minutos

Por Kevin Ribeiro • 12/03/2026 às 19:00
Voxel Highguard está oficialmente morto! Relembre a trajetória do jogo Há 8 minutos

Relembre a trajetória do jogo Após uma trajetória curta e problemática, o jogo multiplayer Highguard teve seus servidores desligados na terça-feira, 12 de março.

Os servidores de Highguard foram oficialmente desligados nesta quinta-feira (12) , marcando o fim de um dos lançamentos mais curtos da história recente dos jogos multiplayer.

O hero shooter da Wildlight Entertainment ficou online por menos de dois meses, encerrando suas atividades após não conseguir manter uma base de jogadores ativa, segundo o próprio estúdio.

O jogo chegou ao mercado em 26 de janeiro de 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC com uma proposta ambiciosa: misturar mecânicas de hero shooter com elementos de raid e combate montado em mapas destrutíveis – o que agradou alguns jogadores .

No entanto, a recepção morna da crítica e a rápida queda no número de jogadores acabaram colocando o projeto em uma situação difícil poucas semanas após o lançamento.

Agora, com os servidores desligados e cerca de 300 jogadores simultâneos nos momentos finais , Highguard entra para a lista de jogos como serviço que não conseguiram sobreviver no mercado competitivo atual.

A seguir, confira a toda a trajetória do projeto, do anúncio no The Game Awards até o encerramento definitivo.

Apesar de ter sido revelado apenas em 2025, o desenvolvimento de Highguard começou bem antes.

O projeto iniciou sua produção em 2022 e, originalmente, tinha uma proposta bastante diferente da versão que chegou ao mercado.

Nos primeiros anos, o jogo era pensado como um shooter de sobrevivência inspirado em títulos como Rust .

Porém, em 2024, a equipe decidiu reformular completamente o projeto para focar em partidas competitivas baseadas em raids entre equipes.