Microsoft revela recursos do Project Helix em palestra sobre o Xbox de próxima geração na GDC
Em uma apresentação de 30 minutos na GDC 2026, da qual o IGN participou ( confira nossa cobertura ao vivo aqui para saber mais sobre o que foi dito ), Jason Ronald, vice-presidente de Próxima Geração da Microsoft, reiterou que o Project Helix será compatível com jogos de Xbox e PC.
Em seguida, tivemos a confirmação das funcionalidades iniciais e metas, além da promessa de uma melhoria de "uma ordem de magnitude" no desempenho do ray tracing.
Com tecnologia AMD So C personalizada Criado para a próxima geração de renderização neural A confirmação de que as versões alfa do Project Helix serão enviadas aos desenvolvedores em 2027 é interessante, pois sugere que o console ainda demorará um pouco para chegar às mãos dos consumidores.
Talvez tenhamos uma revelação oficial da versão final do console no final deste ano ou, mais provavelmente, no final de 2027.
A apresentação da Microsoft na GDC aconteceu poucas semanas após uma grande reformulação em sua divisão de jogos , com a aposentadoria do ex-chefe da área, Phil Spencer, a saída de sua possível sucessora, Sarah Bond, e a nomeação de Asha Sharma como nova CEO do Xbox.
Após o anúncio da nomeação de Sharma, Seamus Blackley, cocriador do Xbox na Microsoft, afirmou que, como o Xbox não é parte essencial da estratégia abrangente da Microsoft em inteligência artificial, ele poderia estar sendo descontinuado.
Blackley acrescentou que o fato de Sharma ter vindo da equipe de IA da Microsoft sem experiência prévia em jogos era mais uma prova da estratégia da empresa.
"Eles não dizem isso, mas é o que está acontecendo" , disse Blackley.
"Imagino que a nova CEO, Asha Sharma, terá que se virar como uma médica de cuidados paliativos, levando o Xbox para o limbo.
" Mas o chefe da Microsoft, Satya Nadella, rebateu essa preocupação na semana passada, insis