Diretor da parte 3 do remake de Final Fantasy 7 revela mecânica de jogo e locais que fãs podem esperar
Em conversa com a Bloomberg , Hamaguchi revelou que permitir aos fãs visitar Rocket Town e o espaço foi “um dos elementos que a equipe precisou ajustar em Rebirth”, assim como Wutai, principalmente porque “Yuffie teve uma aparição muito marcante, defendendo sua terra natal.
Então, se Wutai não aparecer, acho que os fãs vão gritar comigo”.
Hamaguchi também revelou que expandiu a “experiência de gameplay” da Highwind, e que “voar será uma parte muito importante do terceiro capítulo”.
Infelizmente, ele não quis comentar sobre a criação de Chocobos: “Não posso dizer sim ou não sobre a reprodução em si, mas há um elemento na terceira parte envolvendo chocobos que é um pouco diferente de Rebirth.
[Motomu] Toriyama foi quem cuidou da parte do jogo envolvendo o submarino, então talvez ele tenha se inserido nela.
Ainda assim, sugeriu que, dada a forma como Rebirth termina, isso deve ser uma “dica” de como a terceira parte começará na área da Grande Geleira (Great Glacier).
Hamaguchi discutiu recentemente o impacto da expansão das plataformas nas quais a série Final Fantasy 7 Remake está disponível, insistindo que a multiplataforma “não diminuirá de forma alguma a qualidade da terceira parte”.
O diretor disse que as versões de Nintendo Switch 2 e Xbox das partes anteriores do jogo “foram incrivelmente bem recebidas e geraram muito burburinho online”, mas observou algumas preocupações da comunidade.
O diretor também revelou recentemente que a “experiência central do jogo está quase completa” e, embora ele “realmente queira que todos joguem o mais rápido possível”, a equipe agora passou para a fase de “aperfeiçoamento e polimento”.