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Resident Evil Requiem encanta com Path Tracing nos PCs: Review Técnica Há 5 horas

Por Kevin Ribeiro • 25/02/2026 às 21:08
Resident Evil Requiem encanta com Path Tracing nos PCs: Review Técnica Há 5 horas

update Atualizado em 25/02/2026, às 17: 37 Resident Evil Requiem é o novo game da aclamada franquia de zumbis e chega com uma qualidade impressionante nos computadores.

O título entrega um nível de qualidade gráfica e detalhamento altíssimo, e fica no panteão dos games mais bonitos lançados nos últimos anos.

O Voxel testou Resident Evil Requiem nos computadores e o resultado segue a cartilha de um bom lançamento.

Mais uma vez, os desenvolvedores da Capcom conseguiram trazer um título pesado e transformá-lo em algo palatável para muitos computadores.

Esse port é o mais robusto da leva de games recentes da saga e o que tem mais opções.

Kennedy e o horror vivido pela novata Grace Ashcroft, Resident Evil Requiem pode assustar muitas placas de vídeo.

Em parceria com a Nvidia, a Capcom fez uma séria implementação de Path Tracing na iluminação do game e isso dá outra vida para a atmosfera.

Sucessor do Ray Tracing, o Path Tracing é uma técnica que permite renderizar cenários com uma iluminação mais próxima da realidade .

Essa tecnologia realiza o cálculo dos raios de luz de uma fonte luminosa para que eles tenham interação com superfícies, objetos e personagens.

O resultado disso é um grau de realismo avançado na reflexão e refração dos raios de luz.

Resident Evil Requiem faz um belo uso do Path Tracing e resolve um problema antigo do Ray Tracing.