Resident Evil Requiem encanta com Path Tracing nos PCs: Review Técnica Há 5 horas
update Atualizado em 25/02/2026, às 17: 37 Resident Evil Requiem é o novo game da aclamada franquia de zumbis e chega com uma qualidade impressionante nos computadores.
O título entrega um nível de qualidade gráfica e detalhamento altíssimo, e fica no panteão dos games mais bonitos lançados nos últimos anos.
O Voxel testou Resident Evil Requiem nos computadores e o resultado segue a cartilha de um bom lançamento.
Mais uma vez, os desenvolvedores da Capcom conseguiram trazer um título pesado e transformá-lo em algo palatável para muitos computadores.
Esse port é o mais robusto da leva de games recentes da saga e o que tem mais opções.
Kennedy e o horror vivido pela novata Grace Ashcroft, Resident Evil Requiem pode assustar muitas placas de vídeo.
Em parceria com a Nvidia, a Capcom fez uma séria implementação de Path Tracing na iluminação do game e isso dá outra vida para a atmosfera.
Sucessor do Ray Tracing, o Path Tracing é uma técnica que permite renderizar cenários com uma iluminação mais próxima da realidade .
Essa tecnologia realiza o cálculo dos raios de luz de uma fonte luminosa para que eles tenham interação com superfícies, objetos e personagens.
O resultado disso é um grau de realismo avançado na reflexão e refração dos raios de luz.
Resident Evil Requiem faz um belo uso do Path Tracing e resolve um problema antigo do Ray Tracing.