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Preview: Life is Strange Reunion usa altas doses de nostalgia para justificar sua existência Há 19 horas

Por Kevin Ribeiro • 25/02/2026 às 11:18
Preview: Life is Strange Reunion usa altas doses de nostalgia para justificar sua existência Há 19 horas

update Atualizado em 24/02/2026, às 13: 10 Life is Strange Reunion será lançado pela Square Enix em 26 de março, trazendo Max e Chloe novamente como protagonistas e um grande desafio: reconquistar alguns fãs que ficaram pelo caminho .

Após mais de 10 anos do primeiro jogo, as duas voltam a se unir para fechar a narrativa do game Double Exposure, que foi bastante divisivo na comunidade que acompanha a série.

Graças a um convite da Square Enix, eu tive a chance de testar o novo game por cerca de uma hora e meia , em um evento online via Parsec.

Entre problemas de conexão e escolhas, a palavra que resume a minha experiência com Life is Strange Reunion é nostalgia .

O problema, porém, é que o jogo pode trazer nostalgia até demais em uma sequência que talvez não precisasse existir.

Durante meu curto tempo jogando, já deu pra perceber que o principal acerto do game foi trazer Chloe de volta .

A garota do cabelo azul tá de volta com um novo visual e simplesmente belíssima com os gráficos mais recentes da Unreal Engine .

A Chloe retornou com a mesma personalidade forte de sempre, mas com uns “flashbacks do Vietnã”, que estão ligados com o retorno dela.

Após os eventos do final de Life is Strange Double Exposure, a Chloe retornou graças a fusão de duas linhas do tempo.

Ela tem memórias de estar viva ou morta, dependendo da sua escolha em Life is Strange 1.

Inclusive, na parte onde eu joguei, o game lida muito bem com essas ramificações.