A demo desse jogo de terror dura apenas 10 minutos, mas é mais assustadora que qualquer coisa que você já tenha jogado ou assistido
houve um movimento muito forte de games de terror em primeira pessoa, tanto de desenvolvedoras mais consagradas, mas principalmente de indies.
Arrisco até dizer que houve uma grande saturação desse estilo, esgotando até mesmo o público que é entusiasta do gênero.
Mas recentemente joguei a demo de um novo jogo e me surpreendi demais.
A desenvolvedora independente Duck Reaction lançou em janeiro uma demonstração de Perceptum, um jogo de terror que tem dois grandes diferenciais: uma mecânica de fechar os olhos e o uso de um espelho de bolso para ver coisas que o olhar comum não consegue ver.
A premissa bebe da fonte clássica das casas assombradas, mas coloca você direto no centro da investigação.
Em Perceptum, você assume o papel de um médium em busca de uma família que desapareceu misteriosamente logo após se mudar para um novo lar.
Como a polícia simplesmente abandonou o caso, você se torna a última esperança para desvendar a verdade.
Ao entrar na casa, o ambiente rapidamente se mostra hostil: espaços familiares parecem errados e o silêncio se torna absolutamente opressivo.
A mecânica de fechar os olhos deixa você vulnerável, mas é a chave para lidar com alguns quebra-cabeças e ter alguma dica de como prosseguir.
Não há grandes barulhos para sustos baratos, tudo parece muito bem orquestrado para causar tensão a todo tempo.
O mais interessante para mim, no entanto, é como Perceptum parece usar do terror daquilo que nós vemos de canto de olho, que às vezes é mais aterrorizante do que olhar de cara.