Preview: Arkheron é um multiplayer feito sob medida para fãs de Diablo e Path of Exile Há 9 horas
update Atualizado em 20/02/2026, às 21: 18 Se você já imaginou como seria misturar a câmera isométrica de Diablo com a tensão de um battle royale competitivo, Arkheron pode ser a resposta.
O novo projeto da Bonfire Studios, estúdio liderado por Rob Pardo (ex-Blizzard), aposta em um caldeirão de referências que inclui hack’n’slash, elementos de MOBA e partidas no estilo “última equipe sobrevivente”.
Com demo gratuita disponível durante o Steam Next Fest a partir de hoje (20), o game chega como uma proposta curiosa.
Em vez de classes fixas, builds engessadas e progressão tradicional, Arkheron coloca o loot no centro da experiência — e isso muda completamente a forma de jogar.
Depois de testar o game em um hands-on, fica claro que Arkheron é muito mais interessante na prática do que no papel.
A mistura pode soar confusa em um primeiro momento, mas quando as partidas começam e as sinergias entram em ação, a proposta faz sentido.
Enquanto o jogo conta com muitas mecânicas, a premissa de Arkheron é simples: 15 equipes de três jogadores sobem uma torre misteriosa em um universo de fantasia.
A cada andar, confrontos contra monstros controlados por IA e outros jogadores eliminam trios até restar apenas um no topo.
Cada rodada culmina em embates 3 v3 em arenas fechadas por uma espécie de “gás venenoso”, bem no estilo tradicional de Battle Royale.
Os sobreviventes podem subir para o outro andar e levar consigo seus itens.
Enquanto a tempestade mágica faz os jogadores se movimentarem em busca de abrigo, o ambiente conta com estações para compra de itens e muitos inimigos, além de baús raros e quests que rendem loots melhores.