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Preview: Denshattack é uma ideia maluca muito bem-executada Há 5 horas

Por Kevin Ribeiro • 19/02/2026 às 23:19
Preview: Denshattack é uma ideia maluca muito bem-executada Há 5 horas

Produzido pelo estúdio independente Undercoders, de Barcelona, e publicado pela Fireshine Games, o título pode ser descrito como uma inusitada mistura de Jet Set Radio com Tony Hawk’s Pro Skater , esbanjando visuais coloridos e estilosos.

A grande diferença: você controla um trem e faz manobras radicais com ele.

O Voxel teve acesso antecipado a uma versão de demonstração de Denshattack , gentilmente fornecida pela assessoria de imprensa da Fireshine Games, e conta a seguir as primeiras impressões.

Vale notar que a versão jogável estará disponível como parte do tradicional Steam Vem Aí (ou Steam Next Fest ), a partir de 19 de março.

Por sua vez, a versão completa chega ainda em 2026, sem uma data definida, para PC, PS5 e Xbox Series.

Confira: A ideia de controlar um trem por um trilho pré-determinado pode dar a impressão de que o jogo é linear e sem muita agência do jogador, mas Denshattack surpreende com suas mecânicas engenhosas e por permitir a expressão individual dos jogadores , mesmo sob essa premissa.

É preciso fazer derrapagens no momento certo para ganhar turbo; buzinar para abrir cancelas automáticas; saltar entre trilhos para pegar o caminho correto; esquivar de obstruções; descobrir segredos pelo percurso e muito mais.

Na prática, é uma jogabilidade que deve testar os seus reflexos e tomadas de decisão.

E dificilmente você irá se contentar com apenas uma partida: os desafios e objetivos secundários, que ajudam a determinar seu desempenho, são um convite para decorar as rotas, experimentar novas formas de travessia e executar manobras cada vez mais ousadas .