Pela segunda vez em 4 meses, dono da Rockstar considera jogos para PC como o pilar da indústria, mas mantém silêncio sobre GTA 6
O que muitos consideravam uma plataforma independente, à parte do mercado principal, agora pode ser o centro focal da indústria, algo que até mesmo o CEO da Take-Two Interactive reiterou.
Strauss Zelnick enfatizou a importância dos jogos para PC em uma indústria tradicionalmente dominada por consoles; um ponto que ele também mencionou em novembro de 2025 , embora, assim como agora, não tenha citado explicitamente GTA 6 .
Durante uma conversa com o The Game Business , Zelnick reconheceu prontamente que "não há dúvida de que o PC se tornou uma parte cada vez mais importante do que antes era o negócio dos consoles" , observando ainda que a distribuição de games está se abrindo como nunca antes.
Essa declaração está alinhada com o lançamento de franquias tipicamente exclusivas de uma única plataforma, como os principais títulos AAA para Play Station, ou o caso mais recente de Nioh 3 , que também será lançado para Xbox apesar da série sempre ter sido exclusiva para Play Station e PC.
O atual cenário de flexibilidade não pode ser compreendido sem considerar a expansão para outros mercados, que antes eram nichos de mercado.
Nesse contexto, o executivo focou nos mercados internacionais para reforçar seu argumento, citando o caso da China , onde NBA 2 K Online é o título esportivo mais popular para PC.
Para a Take-Two, esse exemplo demonstra que "o PC não apenas complementa os consoles, mas pode ser a plataforma dominante em regiões-chave, reforçando seu valor estratégico de longo prazo dentro do portfólio da empresa" .
No entanto, essas declarações contrastam fortemente com a situação atual de Grand Theft Auto VI, cujo lançamento ainda está planejado exclusivamente para consoles.
Embora Zelnick não tenha abordado diretamente a ausência de uma versão para PC, sua recente valorização do crescimento da plataforma alimenta o debate sobre se essa postura poderá mudar no futuro.