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Play Station não está se arriscando no ano em que GTA 6 será lançado e está protegendo o PS5 contra a crise tecnológica global de 2026

Por Kevin Ribeiro • 17/02/2026 às 20:40
Play Station não está se arriscando no ano em que GTA 6 será lançado e está protegendo o PS5 contra a crise tecnológica global de 2026

O que começou em 2020 com um lançamento escalonado de consoles devido à crise dos semicondutores deu origem a uma geração que tem lutado para decolar.

No entanto, agora, na metade desta geração, Play Station , Xbox , Nintendo e Valve se depararam com um novo problema: a escassez de memória devido à ascensão da inteligência artificial generativa .

Dito isso, a Sony se pronunciou para confirmar que está trabalhando para garantir que ninguém fique sem seu PS5 em um ano em que GTA 6 será um dos principais pilares das vendas do Play Station.

Segundo Lin Tao , diretora financeira da Sony, que falou durante a recente apresentação dos resultados financeiros , a empresa está tomando precauções e já iniciou conversas com fornecedores para garantir a quantidade mínima de memória necessária para manter a produção e as vendas do Play Station 5 até o final da temporada de festas de fim de ano.

A empresa japonesa também detalhou que irá mitigar o impacto do aumento dos preços da memória priorizando a monetização do estoque de consoles existente e expandindo a receita proveniente de softwares e serviços online.

Além disso, GTA 6 está se consolidando como um pilar estratégico para a Play Station durante a temporada de festas de 2026.

Embora o mundo aberto da Rockstar seja lançado também para Xbox Series X|S normalmente, dada a história de ambas as empresas, Grand Theft Auto é uma franquia que historicamente se alinhou com a empresa japonesa em termos de marketing.

Assim, o título fortalecerá o ecossistema Play Station durante a temporada de festas, e a Sony não vai arriscar perder uma grande oportunidade de vendas por conta da "crise da memória".

A situação global apenas começou a impactar a indústria, embora se espere que seu alcance cresça ao longo de 2026, afetando diversos fabricantes de hardware.

De fato, a primeira a ser afetada foi a Valve com seu Steam Machine.