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Steam começa a ceder: Valve altera regras e agora é muito mais permissiva com os jogos que usam IA

Por Kevin Ribeiro • 16/02/2026 às 23:38
Steam começa a ceder: Valve altera regras e agora é muito mais permissiva com os jogos que usam IA

Um número crescente de estúdios está recorrendo a essas ferramentas para acelerar processos, gerar arte, escrever diálogos ou até mesmo construir sistemas com os quais o jogador deve interagir.

No entanto, esse avanço também trouxe consigo questões legais, dilemas éticos e riscos de direitos autorais que as maiores varejistas do mundo não podem ignorar.

Nesse contexto de preocupação e ampla adoção, a Valve decidiu agir e atualizar as regras do Steam para se adaptar a uma tecnologia que parece quase impossível de deter.

Até então, a posição da Valve em relação à IA generativa era um tanto ambígua.

Por um lado, os usuários do Steam frequentemente rejeitavam alguns jogos por não terem certeza de que as ferramentas de IA utilizadas pelos estúdios não haviam sido treinadas com material protegido por direitos autorais.

Isso tornou a publicação de jogos no Steam um processo incerto, já que alguns projetos eram aceitos enquanto outros eram bloqueados.

A Valve percebeu isso e quer unificar sua abordagem à IA generativa, por isso decidiu atualizar significativamente as regras do Steam sobre o assunto, como descoberto por Simon Carless , do Game Discover Co.

Embora os jogos com IA fossem anteriormente um campo minado no Steam, a Valve agora está abrindo as portas, ainda que com cautela.

A plataforma de Gabe Newell permitirá o uso de IA no desenvolvimento, desde que os estúdios divulguem exatamente como utilizaram essas ferramentas , e o farão por meio de uma declaração obrigatória que deverá constar em cada página de produto.

Por um lado, em relação ao conteúdo pré-gerado, o estúdio deve garantir que a IA não foi utilizada para criar material ilegal ou que viole direitos autorais.

Por outro lado, existe o conteúdo gerado em tempo real, e isso complica as coisas.