Muito mais que PUBG: Krafton revela recorde de mais de R$ 10 bilhões em receita em 2025 e prepara terreno para expansão com novas IPs
divulgou seus resultados financeiros anuais e o cenário é de recorde: a empresa superou, pela primeira vez na história, a marca de 3 trilhões de wons sul-coreanos (aproximadamente KRW 3, 3 trilhões) em receita anual, algo em torno de R$ 11 bilhões.
Com um crescimento de 22, 8% em relação ao ano anterior, a publisher está reinvestindo pesado para transformar suas franquias em plataformas de longo prazo e trazer títulos aguardados como Subnautica 2 e a versão mobile do fenômeno Palworld.
O motor desse crescimento continua sendo a franquia PUBG, que registrou um aumento de dois dígitos.
O que impressiona é a resiliência do jogo no PC, plataforma na qual a receita atingiu KRW 1, 18 trilhão, impulsionada por colaborações.
A parceria com a Porsche, por exemplo, teve o melhor desempenho entre todas as colaborações com supercarros na história do game.
Mas a KRAFTON não quer apenas manter o jogo vivo; ela quer evoluí-lo.
0", que funcionará como uma plataforma de gameplay sustentada pela Unreal Engine 5.
A ideia é expandir os modos de jogo e dar ainda mais poder para a comunidade através de conteúdo gerado pelo usuário (UGC).
Para quem achava que a KRAFTON seria uma empresa de um jogo só, 2025 provou o contrário.
O simulador de vida in ZOI, que gerou hype nas redes sociais pelos seus gráficos fotorrealistas, já ultrapassou a marca de um milhão de unidades vendidas desde seu lançamento em março.
Outro destaque fora da curva foi MIMESIS, que também superou o milhão de cópias vendidas após chegar ao mercado em outubro.